Importante: cómo usar mis patrones.
Om Nom es el personaje principal del juego
Cut the rope (yo juego en el móvil pero se puede jugar online en ese enlace). Así como empecé a jugar me quedé enamorada de él, y me dije que tenía que tener uno. Ya que el monstruito no es real (es demasiado mono para ser real), tenía que tejérmelo.
Tras casi una semana de experimentar con el patrón y las proporciones, aquí lo traigo. Además del patrón tejido, le puse un par de ojos de seguridad de 10,5mm (pero cualquiera con medidas similares le servirían; incluso unos círculos de fieltro cosidos) y le cosí unos dientes de fieltro.
Si hay algún error en el patrón, comentádmelo. Y si hacéis algún Om Nom, dejadme un comentario también y lo incluiré al final en esta entrada.
Abreviaturas
pb = punto bajo
pr = punto raso
aum = aumento (dos pb en el mismo punto)
dism = disminución (un pb en dos puntos)
*repetir la secuencia durante toda la vuelta*
Cabeza-cuerpo
Vuelta 1: Anillo mágico de 6 puntos [6]
Vuelta 2: aum todos los puntos de la vuelta [12]
Vuelta 3: *1pb en el siguiente pb, aum en el siguiente pb* [18]
Vuelta 4: *1pb en los siguientes 2pb, aum en el siguiente pb* [24]
Vuelta 5: *1pb en los siguientes 3pb, aum en el siguiente pb* [30]
Vuelta 6: *1pb en los siguientes 4pb, aum en el siguiente pb* [36]
Vuelta 7: *1pb en los siguientes 5pb, aum en el siguiente pb* [42]
Vuelta 8: *1pb en los siguientes 6pb, aum en el siguiente pb* [48]
Vuelta 9: *1pb en los siguientes 7pb, aum en el siguiente pb* [54]
Vuelta 10-17: 1pb en cada pb de la vuelta [54]
Vuelta 18: *1pb en los siguientes 7pb, dism en el siguiente pb* [48]
Vuelta 19: *1pb en los siguientes 6pb, dism en el siguiente pb* [42]
Vuelta 20: *1pb en los siguientes 5pb, dism en el siguiente pb* [36]
Vuelta 21: *1pb en los siguientes 4pb, dism en el siguiente pb* [30]
Vuelta 22: *1pb en los siguientes 3pb, dism en el siguiente pb* [24]
Vuelta 23: *1pb en los siguientes 2pb, dism en el siguiente pb* [18]
Vuelta 24: *1pb en el siguiente pb, dism en el siguiente pb* [12]
Vuelta 25: dism todos los puntos de la vuelta. Cerrar.
Antena
Vuelta 1: anillo mágico de 6 puntos [6]
Vuelta 2: aum todos los puntos de la vuelta [12]
Vuelta 3-4: 1pb en cada pb de la vuelta [12]
Vuelta 5: dism todos los puntos de la vuelta [6]
Vuelta 6-7: 1pb en cada pb de la vuelta [6]
Rellenar ligeramente
Ojos (hacer dos)
Vuelta 1: anillo mágico de 6 puntos [6]
Vuelta 2: aum todos los puntos de la vuelta [12]
Vuelta 3: *1pb en el siguiente 1pb, aum en el siguiente pb* [18]
Vuelta 4: *1pb en los siguientes 2pb, aum en el siguiente pb* [24]
Vuelta 5: *1pb en los siguientes 3pb, aum en el siguiente pb* x3, pr, pr (solo media vuelta)
Patas (hacer cuatro)
Vuelta 1: anillo mágico de 6 puntos [6]
Vuelta 2: aum todos los puntos de la vuelta [12]
Vuelta 3: *1pb en el siguiente pb, aum en el siguiente pb* [18]
Vuelta 4: 1pb en cada pb de la vuelta, cogiendo solo la hebra de atrás [18]
Vuelta 5-6: 1pb en cada pb de la vuelta, cogiendo ambas hebras [18]
Este patrón es un patrón con licencia libre. ¿Qué significa? Que puedes hacer con él lo que quieras: redistribuirlo, modificarlo, vender los muñecos que hagas con él... siempre que nombres de la fuente, es decir, este blog o mi nombre, Anxo Cunningham. También debes mantener estas condiciones si reutilizas el patrón.
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Important: how to use my patterns.
Om Nom is the main character of the videogame Cut the rope (you can play online). As soon as I started playing it, I knew I had to have an Om Nom. But since they are not real (too cute for this world), I had to crochet one myself.
I've been working on this pattern for over a week, and now I think it's ready. I also added 10,5mmm safety eyes and I sewed felted teeth.
If you find any error, please, let me know. And if you make one, let me know too, so I can add it at the end of this post. Let's the Om Nom family grow!
Key:
Rnd: round
sc: single crochet
dec: decrease (1sc in 2sc)
sl: slip stitch
Head-body
Rnd 1: 6sc in magic ring [6]
Rnd 2: *2sc in next sc* [12]
Rnd 3: *1sc in next sc, 2sc in next sc* [18]
Rnd 4: *1sc in next 2sc, 2sc in next sc* [24]
Rnd 5: *1sc in next 3sc, 2sc in next sc* [30]
Rnd 6: *1sc in next 4sc, 2sc in next sc* [36]
Rnd 7: *1sc in next 5sc, 2sc in next sc* [42]
Rnd 8: *1sc in next 6sc, 2sc in next sc* [48]
Rnd 9: *1sc in next 7sc, 2sc in next sc* [54]
Rnd 10-17: *1sc in next sc* [54]
Rnd 18: *1sc in next 7sc, dec in next sc* [48]
Rnd 19: *1sc in next 6sc, dec in next sc* [42]
Rnd 20: *1sc in next 5sc, dec in next sc* [36]
Rnd 21: *1sc in next 4sc, dec in next sc* [30]
Rnd 22: *1sc in next 3sc, dec in next sc* [24]
Rnd 23: *1sc in next 2sc, dec in next sc* [18]
Rnd 24: *1sc in next sc, dec in next sc* [12]
Rnd 25: dec in each sc around.
F/O
Antenna
Rnd 1: 6sc in magic ring [6]
Rnd 2: *2sc in next sc* [12]
Rnd 3-4: *1sc in next sc* [12]
Rnd 5: *dec in next sc* [6]
Rnd 6-7: *1sc in next sc* [6]
F/O Fill slightly
Eyes (make two)
Rnd 1: 6sc in magic ring [6]
Rnd 2: *2sc in next sc* [12]
Rnd 3: *1sc in next sc, 2sc in next sc* [18]
Rnd 4: *1sc in next 2sc, 2sc in next sc* [24]
Rnd 5: *1sc in next 3sc, 2sc in next sc* 3times, sl, sl (just half a round)
F/O
Legs (make four)
Rnd 1: 6sc in magic ring [6]
Rnd 2: *2sc in next sc* [12]
Rnd 3: *1sc in next sc, 2sc in next sc* [18]
Rnd 4: *1sc in next sc BLO* [18]
Rnd 5-6: *1sc in next sc (both loops)* [18]
F/O
This pattern is protected by a "libre" licencese: what does it mean? You can do whatever you want with it: change it, sell the amigurumis you made... but you have to give me always credit (this blog or me, Anxo Cunningham) and, if you share it, you have to keep the same licence
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